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App Promotion

苹果App Store去年收入285亿美元 创新高

苹果公布,旗下App Store去年录得超过285亿美元(下同)收入,创历史新高,按年增长40%,其中苹果将分享其中30%(即约85亿元)。当中来自中国收入增长最快,按年增长达到90%。

其中于上个月才面世任天堂旗下Super Mario Run于上市首4日已录得4000万次下载,至于订购应用程式如Netflix及Tinder收入按年增长74%至27亿元。苹果表示,于今年1月1日,App Store单日录得达到2.4亿元,创单日新高,而于12月假期间,录得销售30亿元。
目前于App Store共有约220万应用软件供下载,而App Store由启用至今录得收入超过600亿元。

http://hk.apple.nextmedia.com/realtime/finance/20170106/56137965

低成本推广APP策略

低成本推广APP策略分为两大部分,第一部分为APP推广渠道;第二部分为APP推广策略;。其推广渠道、推广策略都有很强的指导性和专业性。

 

第一部分:APP推广渠道汇总

第一:基础上线——大范围覆盖

推广的第一步是要上线,这是最基础的。无需砸钱,只需最大范围的覆盖。

 

第二:推广——论坛推广、微博推广、软文推广

论坛: 在手机相关网站都可以看到很多的行业内论坛。建议推广者以官方贴、用户贴两种方式发帖推广,同时可联系论坛管理员做一些活动推广。发完贴后,应当定期维护好自己的帖子,及时回答用户提出的问题,搜集用户反馈的信息,以便下个版本更新改进。

 

第三:合作推广 换量互推

换量互推一开始并不成熟,主要靠推广者自己的人际关系,并需要你的应用里能推荐其它的应用或站点,换量的比例一般是一比一,结果也没有具体的衡量标准,可能别人一天能给你带来几百的量,你却只带给别人几十的量,量还不上的时候,就很难合作下去了。当然如果你跟合作人的关系够铁,人家愿意帮你推那就另说了。

 

第四:付费推广

包括 内置付费推广、按量付费、 广告联盟付费推广等模式。当下有很多创业型或者个人开发者,并且大多数App还没开始盈利,大家都抱着一个先圈用户再赚钱的心态。在这种情况下,大量的付费推广个人觉得不是很理智。做好基础推广,有营销头脑的创意推广比较可行。当然也有个别应用的盈利模式好,值得花大力推的,付费推广是最快的推广模式。

 

第二部分:APP推广技巧与策略

推广渠道列的很详细,有时候我们知道怎么推广,再配合知道上哪儿推广,效果都会惊人。

 

一、先确定第一推广目的:下载量还是曝光率?

APP 仅靠应用市场来达到自己的下载量,这个肯定不行。 APP运营除了产品本身外,另外最重要的就是下载量。道理很简单,一个用户在应用商店看到你的APP,估计不怎么喜欢,他有可能到另一家应用商店下载,再看一次后发现功能还不赖,于是就成为你的用户了。这就是曝光的作用,特别是前期的集中式曝光,让用户在那么一段时间都能看到你的APP名字。

 

二、应用商店/下载站:注重发布时间和描述

并不是所有APP都适合周五发布的,因为那天将有很多质量非常好的APP进行更新,所以一般草根开发者最好选择星期3或星期4进行更新。但如果你觉得自己的APP实力比较强大,可以试试在周五发布,获得的效果也许会更好。关于描述,它并没有icon那么重要,但它能在icon之后刺激用户下载,例如副标题描述,可以夸大自己的功能。截图漂亮一点则可,无需投入太多的时间。

http://www.hksilicon.com/articles/72018

科技券先导计划一定要知的 10 个 FAQ

计划正式接受申请,相信对于不少打算投放资源在创新科技方面的中小企而言是个好消息,但详细计划如何,申请又有哪些条件和限制?不妨参考以下的常见问题:
1、什么是「科技券先导计划」?

该计划旨在资助本地中小型企业(中小企) 使用科技服务和方案,以提高生产力或升级转型。计划由创新及科技基金提供 5 亿港元设立,从 2016 年 11 月起先推行三年。
2、哪些企业符合申请资格?

一般而言,只需在港登记企且有实质业务运作一年的企业均可申请,「空壳公司」或主要业务大部分在香港境外进行的企业,则不被视为在港有实质业务运作。此外,申请企业亦需符合政府订明的中小企定义。

3、应该如何申请、可否同时提交多于一份申请书?

合资格企业可透过科技券计划管理系统提交申请书。需要注意的是,申请企业只能够在同一时间向科技券计划提交一份申请书。企业完成较早前获批的项目及提交项目最终报告后,方可提交新申请。
4、什么类型的项目能获得科技券计划资助?

针对科技券计划资助的项目,计划有详细的科技服务及方案列表。但需注意的是,申请科技券计划资助的企业,必须事先获得批准方可开始推行项目。
5、计划提供的资助可以用来做什么?

科技顾问服务;
购置项目必要的订制设备、软件及科技服务方案;
项目必要的现成设备、软件及科技服务方案;及
项目审计。
6、如果不买软硬件,计划提供的资助可以用作交租、支薪吗?

不可以,一般营运成本如楼宇租金、员工薪金、行政费用及市场推广费用等均不会获科技券计划资助。详情按此。

7、每间公司最多可获多少资助金额?

科技券计划会以 2:1 的配对模式,向每家合资格企业提供最多 20 万港元资助。有关中小企须以现金投入不少于核准项目总成本三分之一的资金。

8、项目有什么限制?

每家合资格企业最多可获批三个项目,企业不得同时进行多于一个科技券计划项目,当局亦建议每个项目一般应在 12 个月内完成。

9、申请的审批准则为何?

创新科技署收到申请书后,会查核申请企业的资格及作初步评估。合资格的申请将由科技券计划委员会考虑,评审准则包括:建议项目与申请企业的业务是否相关、预算是否合理、推行细节是否合理,及有关顾问或服务提供者是否有不良记录。

10、计划有没有截止申请日期?

科技券计划由今年 11 月起以先导形式推行三年,现阶段全年均接受申请。

如何申請?誰可申請? 科技券先導計劃一定要知的 10 個 FAQ

Apple列出了最新App被拒十大原因,你中枪了吗?

开发者在开发应用程序之前,熟悉苹果审核App的技术、内容以及设计准则是非常重要的,可以大大降低App审核被拒的可能性。

最近,苹果通过一个专门的页面给出了App提交审核被拒的十大原因,大约有67%的开发者因为这十个原因被拒绝,其中开发者应用被拒的首要原因是应用的完整性。
苹果给出了应用被拒top 10原因,如下:

21%性能:应用程序完整性

16%需要更多信息

8%性能:准确的元数据

4% 设计:模仿

3%性能:软件要求

3%业务:应用内购买

3%设计

3%性能:准确的元数据

3%性能:准确的元数据

3%法律:数据收集和存储

另外,Apple还列出了其他审核被拒的原因。

Crash和bug

当你完成应用开发并准备发布时应该将app提交审核。在提交审核前,要确保已经在设备上对应用程序进行了彻底的测试,修复了所有的bug。
无效链接

应用程序中所有的链接必须是有效可用的。对于所有应用程序来说,链接至一个提供最新联系信息的用户支持是必需的。如果你提供了一个可自动更新或免费订阅的链接,再或者你的应用属于儿童类别,那么你必须提供一个链至你的隐私策略的链接。

 

占位符内容

在提交应用进行审核之前要完成所有的图片和文本。仍处于开发阶段或者包含占位符内容的应用尚不具备分发资格,不能通过审核。

 

信息缺失

在iTunes Connect的App Review Information部分输入所有所需的细节信息。如果有些功能需要注册,提供有效的demo账户用户名和密码。如果有特殊的配置需要设置,请列出细节。如果有功能需要一个很难重现的环境或者要求特定的硬件,那要准备好提供一个demo视频或者硬件。同样,请确保你的账户信息是完整的和最新的。
不准确的描述

应用程序的描述和截图应当清晰精确地传达其功能,这样可帮用户理解你的应用程序,并有助于塑造正向的用户体验。

 

误导用户

你的应用程序必须像宣传的那样,不能给用户一种它并非如此的印象。如果承诺了某项特性和功能,那么它需要实实在在交付给用户。

 

不合标准的UI

苹果高度推崇整洁的、精致的以及对用户友好的界面。开发者需要仔细规划设计,遵循苹果的设计指南和UI Design Dos and Don’ts,以确保你的UI能达到要求。

 

广告

提交应用进行审核时,苹果会询问你的应用程序是否使用Advertising Identifier (IDFA)进行广告宣传。如果你表明app使用了IDFA,但是它没有广告功能或者没有正确地展示广告,那么你的应用程序可能会遭到拒绝。请确保在iOS设备上对App进行了测试,以验证其能正确展示广告。同样,如果你表明App没有使用IDFA,但它确实使用了该服务,那么你的app将会被归为“Invalid Binary”状态。

 

网页剪报、内容聚合或者链接集合

你的app应当是迷人的、有用的,并充分利用了iOS独有的特性。 iOS应用程序中的网站,web内容并没有针对iOS格式化,那么有限的web交互很难做出一款高质量的应用程序。

 

重复提交类似应用

提交数个本质上相似的应用程序会拖慢应用审核的进程,并且会有被拒绝的风险。仔细推敲,将几个应用程序合并为一个,从而加快审核速度,并提高未来用户的使用体验。

 

缺少足够持久的价值

如果你的应用程序没有提供丰富的功能或者内容,或者仅仅应用于一个小的利基市场,那么它可能不会通过审核。在创建应用程序之前,可查看App Store中该类别的其他应用程序,并考虑你如何才能提供一个更好的用户体验。

http://www.cocoachina.com/appstore/20161122/18158.html

App Annie: 中国首次超越美国成为全球最大 iOS 营收市场

调研公司 App Annie 今日发布报告称,今年第三季度,中国首次超越美国成为全球最大的 iOS App Store 营收市场。自 2010 年以来,美国一直是全球最大的 iOS 市场。在刚刚过去的第三季度,美国的该霸主地位终于被中国超越。 App Annie 今年第一季度就曾预计,基于当前的发展速度,中国将在年底前超越美国。

不只是超越美国,中国还以 15%的幅度领先。第三季度,中国消费者在 iOS App Store 应用商店的开支为两年前的 5 倍,达到了 17 亿美元。未来几年,中国市场仍将呈现出迅猛增长势头。

在 iOS App Store 应用商店中,游戏仍是主要营收源。但新的营收形式也增速迅速,如应用内订阅。随着消费者习惯的成熟,到 2020 年非游戏营收将占到更大份额。

在中国,非游戏应用主要为娱乐、社交网络、图书、照片和视频等。今年,这些类别应用的营收已经增长了 2 倍。

App Annie 指出,作为一家 App发行商推广商,如果之前没有把中国市场视为核心市场,那么至少现在应该这样做了。

今年第二季度,中国市场的 iOS 游戏营收已经首次超越美国,跃居全球榜首。但当时,整体 iOS 营收尚未超越美国。 App Annie 当时称,中国 iOS 业务的崛起可能会刺激西方游戏开发商为中国市场开发游戏。但要想获得成功,他们还需要与中国本土企业合作。

看到这里,你不得不佩服苹果的扭曲立场,活生生培养起来国人的正版消费观念。

http://www.hksilicon.com/articles/1202563

Google、Facebook、Twitter 谁才是App开发的最佳广告平台?

现在的APP开发商要获取大量的下载数,往往必须依赖行销的力量,或许是像Pokemon go 引爆话题的宣传影片、部落冲突Clash Royale洗脑观众的电视广告,某些手游专门请网路直播红人当代言人,直播正在玩游戏的画面,而不管是哪一类型的应用程式,最常见的行销手法还是利用数位广告触及用户,以图像或影音的广告形式,吸引使用者而增加安装数。

然而现在数位广告平台琳琅满目,以下将替开发商比较一下Google, Facebook, Twitter在游戏以及非游戏安装类型在2016上半年度的表现。

1.Google Adwords包含关键字广告及旗下连播网广告(GDN)。
2.Facebook以及其行动广告联播网。
3.Twitter包括Twitter本身用户以及Twitter Audience Platform广告连播网。

最新一份Appsflyer 2016上半年度报告中,用「安装量」和「留存率」这两个指标来衡量广告平台的「影响力」,留存率指的是用户下载APP后,隔天还有在手机上开启APP的比例,比如今天某广告得到了1000个安装,到了隔天有800个安装依然被侦测到开启App,则此广告的次日留存率为80%,影响留存率的因素很多,游戏本身固然也是很重要的决定因素之一(再烂的游戏都很难让人想要留超过一天),但是留存率也是用来判断不同广告平台,在对同一只App进行行销时,是否能精准的导入真实有兴趣的使用者,因此留存率越高对于一家广告商的评价就会越高。

游戏类

Facebook导安装广告的「影响力」在全球,无论是Android或iOS系统皆为第一名,Google为Android第二,iOS第三,Twitter则因为总安装量不够多,因此在影向力方面远低于Facebook和Google。全球Android 留存率最好的前三名分别为Google, Twitter, Facebook,虽然Facebook留存率不如Google和Twitter,但是凭借庞大使用者所得到的安装数量,仍然保持其在行动广告媒体界中的冠军宝座,而Twitter则在留存表上较为显著,Android的全球表现为第二名仅次于Google,在亚太区更为第一名。全球iOS的留存则为Facebook>Twitter>Google,可以发现Facebook的留存能力在iOS上比Android良好许多,而Twitter则相较于去年在Appsflyer的排名调查当中进步了8个名次。

非游戏类

全球Android的非游戏类型影响力排名依然为Facebook第一,Google第二,Twitter则位居第六(3-5名为其他全球广告商),然而留存率则保持Twitter, Google, Facebook这样的前三顺序。

如果应用程式开发商想要推广自己的APP,不妨可以思考一下行销的目的是希望得到大量的安装还是得到留存率高的使用者,再参考不同广告平台的平均表现,进而规划整体的广告计画

全球iOS的非游戏影响力TOP 3则为Facebook, Google, Twitter,留存率为Google>Twitter>Facebook,Twitter在此的影响力能够排名第三,主要原因包括Twitter几乎在世界各国的使用者都是iOS多于Android,因此其在iOS的影响力上将高于Android许多。在亚太地区Twitter更打败Google拥有仅次Facebook的第二名影响力。

Google、Facebook、Twitter 誰才是App開發商的最佳行銷夥伴?

一次推送通知最多可触及20亿人,为什么你的App却没人愿意打开?

智能手机已经出现近10年了,然而各科技公司的创始人仍表示,移动开发是最不完善的。在移动技术之中,推送通知的发展潜力最大。应围绕以下原则制定自己的推送战略。

获取新用户

一款应用能搭载的功能有限,还得指望用户在第一次使用时就能发掘这些功能。移动应用发展的最大障碍是新用户的获取。也有相应的策略用于解决这个问题:高效的应用内置营销、社交渠道、SEM(搜索引擎营销)和SEO(搜索引擎优化)。但是,比吸引新用户更难的,是让用户培养出一种习惯。

如果用户厌倦了你的推送,你将面临三种境地:要么用户选择允许某些应用继续推送;要么用户全面关闭推送功能;要么,卸载。

如何评估自己的推送策略,下面三条可作为衡量标准:1.用户给予推送权限的比例;2.卸载比例;3.每百条推送中用户作出应答的比例。

控制尝鲜效应

用户在收到反感的推送后,一般一个月内不会有任何动作,比方说修改设置或是卸载应用什么的。烦躁感超越卸载应用的麻烦感,这中间是有一道门槛的。

时刻牢记三个研究点:怎样推送,何时推送,在哪里推送

推送无非为了一个目的:增强用户的交互度。在多年的职业生涯中,以下是一些需要最值得注意的细节:

只有在最紧急的情况下才开启震动

发现开启震动是风险最高的选择之一。如果你开启了震动,而用户发现推送的是某些无关紧要的事,那么用户很有可能会一个烦躁上火,卸载了你。想想,如果是某些紧急的事——比方说要误机了,或者同事发来了继续处理的信息——这时候,开启震动会让用户觉得你是个非常实用的工具。一般来说,人们每天要查看自己的手机70-100次,因此信息在推送后的15分钟内差不多就被阅读到了。

符合用户的生物钟

推送的时间很重要。虽然没有明确的规则说什么时候是最佳时机,但是你是不是可以停下来想一想用户的一天是怎么度过的?不要在用户睡觉的时候发推送,因为你会把他们吵醒,或者说他们一醒过来,发现手机上堆得满满当当的。此外,也要考虑一下自己推送的内容。早上推送新闻效果一定会很好,上班途中或下班路上推送阅读量肯定也很高。你可以通过观察用户的交互情况来调整自己的推送节奏。个性化的效果很不同。这样就能体现出你对用户的了解。 」

用Uber的眼光看待推送。

你让Uber司机把你送到纽约下东区的某家店,他倒好,在曼哈顿的某个街道就把你丢下了,这时你还会开心吗?显然不开心吧!很多创企都会忘记这一点。用户是会点击你的推送的,如果你带他们进入的页面和他们所期待的不一样,下次你再发推送,用户就会甩你一个白眼。正是出于这个原因,许多电子商务应用怕搞砸了,一般会给用户推送主页信息,而不是特定的商品或页面。

http://www.hksilicon.com/articles/1175765

台湾是下一个10亿美元的App市场

自2008年发展以来,App要取得重大的成功已然不易。对于App开发者而言,要进入一个新的市场之前,先到一个具有低风险、较高成功机会的市场试水温便成为关键。而那些规模小、有时还会被大家忽略的市场,也许就会是新App的绝佳测试场域。

「台湾」就是这样一个正在蓬勃发展中的市场,对想要进军亚洲市场的外国开发者而言,台湾会是下一个10亿美元的大App市场

要谈到台湾市场的优势,首先要从亚洲整体的App经济着手。归咎于文化差异与偏好,亚洲的App经济往往对本土自产的App较为有利,这也让来自西方国家的开发者较难打入市场,如果要能真正做到在地化,免不了就要耗费高成本。中国就是一个典型的例子,当地的App生态自成一格,民众偏好使用本土App,这让本地开发者占据优势地位,无论是交友App、叫车服务…等类型,外国开发者都很难尝到甜头。

台湾为什么特别?智慧型手机渗透率高、游戏产值高、接受度高

外国App难以打入亚洲市场的背景之下,台湾又何以被视为亚洲最具潜力的App市场?以游戏产业而言,游戏长久以来深耕于台湾文化之中,摊开台湾iOS与Google Play的下载排行榜,可以见到来自世界各国的手游。加上台湾的智慧型手机普及率高达78%,每个用户平均手机里有40个App,对外国开发者而言,这是很大的一个机会。

2015年,台湾在iOS、Google Play两大平台的营收也持续成长,占据双榜收益前10名的市场。台湾玩家对游戏很熟悉、也很习惯于游戏内购卖。根据预测,未来4年台湾游戏市场产值将有四倍成长。

目前,已经有许多来自全球的手游皆在台湾市场获得成功。台湾用户对非本地的App既友善也不具偏见,这让外国开发者在台湾App市场有更大的成功机会。台湾也证明了即便身为亚洲一个称不上大的App市场,开发者仍旧能在这之中找到机会,同时也意味着其他正在崛起的亚洲市场如泰国、印尼等国,未来也可能有一定的影响力。在这些国家立下用户基础,也让开发者有机会进一步挑战日本、中国等更大的亚洲市场。外国开发者想藉由台湾打入亚洲App生态圈,虽然并不意味着产品一定会成功,但台湾绝对是一个值得进一步探索的App市场。

http://www.bnext.com.tw/article/view/id/40095

App如何应用在教育行业

昔日学生需要阅读需带上一本本厚厚的参考书及教科书等。但自智能手机出现后,很多相关公司都渐渐针对学生群开发出不同类型的App。智能手机及App的出现改变了一切。至今,全球己有超过7.5亿个教育类App。带70%的13-17岁的青少年拥有智能手机。

至今,除了最普通的电子教科书外,还开发了一些App是教学短片及学校通告之用。
Khan Academy 是一个免费上载有关课程短片以供学生课余观看的App,并会针对每位用家所修读的课程提供相关短片以供选择。直到现时为止,已有5亿次观看率。

另外,Duolingo也是一个革命性出现的语言自学App,会根据用家的学习进度设针针对性的练习及测验等。 Duolingo提供6种不同语言以供学习,而每个月都有9百万个用家完成1500万年课程。

再者,App不只可以多提供一个渠道给学生学习,什至能给家长,学生及学校一个三方即时沟通的机会。以三方即时沟通为主的App中,Remind可算是佼佼者,能让学校及老师在不透露私人号码的情况下及学生与家长以Whatsapp的形式沟通。同时Remind都提供了一个广播功能,有助学校即时通知家长及学生学校的即时情况。当然除了Remind外,也能开发一个学校内部专用的通信App。

由现己推出的App中可以看到App在教育行业中已十分普遍并有很多不同用处。已不是家长所担心般会影响学生成绩。而App的出现还可以作教学辅助以提升学生对学习的兴趣等。

一眼看尽Samsung Galaxy Note4

在IPHONE 6 还未出时,Samsung便预先推出最新的Galaxy Note4,对比去年推出的Note3,机能及配置都有明显的提升。什至增加了更方便用家的App及功能,例如新增的快速充电功能及1,600万像素镜头。

Samsung Galaxy Note4 详细资料
http://unwire.hk/2014/09/04/samsung-galaxy-note-4-3/mobile-phone/

Galaxy Note4 各方面都比Note3更优秀,仿皮质素比Note3的更有手感更有真皮感觉及配件更与不同知名品牌作合作推出周边产品。

相信Note4 将会是IPhone6​​的一大劲敌。