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Mobile Apps

三星頒發2020年度「三星應用商店」優選獎 表揚傑出App設計與創新發想

三星揭曉2020年度「三星應用商店」優選獎,該旨在肯定內容開發人員於設計、創新、品質和性能上的卓越表現,並表揚其對應用商店的貢獻。

 

2020年度「三星應用商店」優選獎的線上頒獎典禮中,三星公佈第三屆優選獎的22名得主名單,表彰包含最佳應用程式、遊戲、錶面、智慧型手機及Bixby等主題。

 

「三星應用商店」於今年改版並新增多項功能,遊戲玩家得以透過更多元的方式,盡情探索獨特的遊戲體驗,並獲得Galaxy用戶專屬的尊榮禮遇。「三星應用商店」將精選的熱門遊戲和攻略整合在全新的簡約版面中,讓「三星應用商店」成為休閒和重量級玩家的終極行動遊樂場。

 

全新「三星應用商店」保留手機主題及錶面,使用者可隨心裝飾自己的三星裝置,完美展現個人風格。

 

三星電子副總裁暨遊戲生態圈負責人Jong Woo表示:「三星應用商店的成功,來自於三星開發者們的創意與奉獻。我們將持續優化三星應用商店,打造行動遊戲勝地,為使用者提供豐富的內容,使Galaxy裝置更增添個性。」

 

最佳主題系列-butterfly-effected GmbH

由butterfly-effected GmbH設計的智慧型手機及手錶主題,具有生動的動畫與酷炫吸睛的設計,將用戶體驗推升至全新境界。該公司亦與全球人氣品牌合作,包含《小小兵》、《南方公園》與《Hello Kitty》等,拉近使用者與其喜愛角色的距離。

 

butterfly-effected GmbH執行長Reiner Prohaska表示:「使用者每天與手機互動的次數超過300次,我們致力於使這些互動發揮療癒的力量。相較於擾人的傳統廣告,手機主題的視覺呈現,能為合作夥伴提供提升品牌能見度的絕佳管道,我們亦藉由創意、客製化的設計,為客戶帶來啟發。」

 

 

最佳錶面系列-URARITY Design Studio

URARITY設計工作室的Terra Mechanica主題於2020年初推出後,立即獲得Galaxy Watch用戶的熱烈迴響。該公司打造出具有轉動零件的機械錶,為主題實現超擬真的錶面特效。

 

近年來,URARITY開發出一系列絕美的數位及類比錶面。其成員不僅由頂尖程式開發人員組成,亦身兼三星諮詢委員,透過與三星的長期合作,致力提升Galaxy行動和智慧手錶體驗。

 

URARITY設計工作室創辨人Drazen Stojcic表示:「三星提供我們將概念發想轉化為優質產品的機會。URARITY於四年前首次推出動畫錶面,而今榮登三星應用商店風雲榜,對此我們感到十分自豪。」

 

三星最佳創新應用-NBA Top Shot for Samsung (Dapper Labs)

NBA Top Shot是一款提供球迷在區塊鏈架構上蒐集、交易、收藏聯賽精彩時刻的數位平台和遊戲。使用者只需造訪「三星應用商店」或NBA Top Shot網站,即可參與遊戲。登錄後,可立即獲得各種珍貴稀有的卡牌,擁有球員的精彩進球畫面。卡牌內容包括逆轉戰局的絕殺壓哨球、爆發力十足的灌籃及NBA季後賽精彩畫面,讓球迷們珍藏所有感動。

 

Dapper Labs執行長 Roham Gharegozlou在受訪時談到:「我們很榮幸NBA Top Shot被選為2020年度三星應用商店之最佳創新App。」

 

「三星應用商店首度納入運用區塊鏈技術的遊戲,使用者得以在行動裝置上,真正擁有自己的資產。過去以區塊鏈為架構的應用程式,皆會強制使用者前往網站進行加密支付,才能實際獲得數位商品的所有權。如今,三星應用商店帶來截然不同的體驗,首度讓使用者在行動App的P2P(peer to peer)市場內,直接以實質貨幣進行買賣,而我們正要開始大顯身手!」

 

 

年度最佳遊戲-Fortnite(Epic Games)

三星Galaxy裝置使用者可以下載榮獲「2020年三星應用商店-最佳遊戲獎」的超高人氣遊戲Fortnite(Epic Games)。透過探索Fortnite奇異之地,使用者與好友可以一同享受流暢的遊戲體驗。

 

Epic Games行動與平台合作關係負責人Ryan Dixon表示:「我們很興奮獲得2020年度三星應用商店-最佳遊戲獎的殊榮,此獎項象徵我們與三星共同為玩家打造優質的Fortnite行動體驗。同時,感謝所有玩家以及三星夥伴們的支持與肯定。」

 

 

年度Bixby Capsule-Spotify

Spotify Capsule能讓Bixby立即執行語音指令,例如:「Play my Discover Weekly」(播放我的每周新發現)或「Play pop music」(播放流行音樂),透過Bixby流暢存取自己最喜愛的旋律。」

 

Spotify資深產品經理Chris MacEwen說:「Spotify致力透過更多元的方式,為使用者帶來最佳的音樂體驗。很高興我們的Bixby Capsule整合平台獲得三星高度肯定,此平台能讓免費與Premium Spotify用戶透過Bixby,以簡單的語音指令播放及控制音樂。」

 

Source : https://bit.ly/38SWgKa

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YouTube僅排第二!2020全球「最吸金」影音娛樂App榜單前五大出爐

2020年度「影音娛樂類」行動應用調查榜單揭曉!行動應用市調機構《Sensor Tower》釋出的最新調查報告指出,從今年一月一日起,截至十二月十五日期間,數據統計顯示,抖音TikTok於全球以9.6億次下載量躍居榜首,尤以印度、巴西與美國這三個國家的用戶最多。其次排名第二則是《Netflix》影音串流平台,《YouTube》則位居第三。

除下載量之外,就「娛樂類」行動應用的收入金額年度榜單部份,主打短影音的《抖音TikTok》App 於全球吸金估達12.6億美元登冠,整體收入較去年增長590%。其中,尤以來自iOS用戶的貢獻比例最高,占比達88.3%。就國家地區部份,則以美國與土耳其的用戶貢獻最多。

《Sensor Tower》分析指出,來自蘋果App Store與Google Play Store兩大行動平台用戶於娛樂類應用花費的總支出,在2020這一年共計約達58.2億美元。光是《抖音TikTok》App 於全球用戶總支出的,占比就將近五成,吸金能力相當驚人。全球前五大影音娛樂類行動應用收入,依金額高低排名第二至第五名依序為:《YouTube》、《騰訊視頻》、《Disney+》與愛奇藝App。

 

Source : https://bit.ly/3hqcEWA

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App Store公布 年度最佳App係…

又到年尾,又是各大頒獎禮的時候,Apple日前也公布了App Store 2020年最佳精選得獎名單,藉此表揚15款程式及遊戲。iPhone年度最佳App由《Wakeout!》奪得,程式把柔和運動帶到居家辦公和課室之中,讓用戶居家投疫也能保持身心健康。同樣因疫情而大受歡迎的視像會議App《Zoom》,則獲選為iPad年度最佳程式。
Mac年度最佳App是《Fantastical》,程式助用戶建立每天日程表,並可結合天氣情況作為輔助。Apple TV 年度最佳App是《Disney+》,在《The Mandalorian》等多套大熱劇集幫助下,結果不叫人意外。Apple Watch年度最佳App則是《Endel》,這款App透過音樂、定時器等幫助用戶入眠,所以深受失眠人士歡迎。
遊戲方面,iPhone年度最佳遊戲是《原神》,遊戲雖然憑靚絕畫面及獨特的開放世界玩法圈中不少玩家,但卻被指抄襲《薩爾達傳說:曠野之息》而廣受批評,能夠獲獎不多不少有點叫人意外。iPad年度最佳遊戲是《Legends of Runeterra》,這是一款以《英雄聯盟》世界觀為背景的策略卡牌遊戲,並可跨平台對戰,獲不少LOL粉絲喜愛。
Source : https://bit.ly/34zKH9q
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Apple App Store 年度最佳 App 出爐,每一個值得果迷下載!

其中一個 iPhone 會令人如此著迷的地方相信是其發展完善和豐富的 App,每年其中一個最讓一眾果迷期待的除了是不同的 Apple Event 外,相信就是每年結尾都會宣佈的 App Store 2020 年度精選,用戶絕對可以透過 這個年度精選看到今年最佳的 App 是甚麼,並且跟著下載。看看今年各個類別的得獎 App 是甚麼吧!

年度精選 iPhone App:Wakeout!

因著疫情關係,今年不少人都需要留家工作和找娛樂,而由美國 Andres Canella 開發的 Wakeout! 正正是合乎時勢的 App,全因這個 App 能給家庭辦公室和教室環境帶來輕鬆的鍛鍊方式,用戶可通過為所有人設計的令人愉快、簡單好做的動作於保持動力。

年度精選 iPad App:Zoom

相信 Zoom 這個 App 不用多為大家介紹了吧?今年大家用得最多來作視訊會議的就是 Zoom 這個 App,難怪它會成為年度精選其中之一。

年度精選 Mac App:Fantastical

屬於生產力軟體的 Fantastical 就成了 Mac 的年度最佳 App,同樣是因應居家工作這個潮流而來,Fantastical 絕對是日程 App 之中功能最多的一款。

年度精選 Apple Watch App:Endel

Endel 能夠成為 App Watch 年度最佳 App 全因它可以給用戶提供最適合不同環境助眠音樂,而且更可以選用不同的模式,給你放鬆身心。

年度精選 Apple TV App:Disney+

不論是大人或是小孩都喜歡的 Disney+ 就是 Apple TV 年度最佳的 App,給大家帶來影視享受。

 

Source : https://bit.ly/3mckROz

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有帥到!蘋果 App Store 2020 年度最佳 App 與遊戲的開發者收到宛如藍色款 Mac Mini 的實體獎座

蘋果說明,獎座設計靈感源自App Store標誌性的藍色圖像,每個獎項都會嵌在以100%回收鋁金屬材質製成的蘋果標誌上,另一面則刻有獲獎者名稱,另外也附上蘋果執行長簽名與祝賀。

以100%回收鋁金屬材質製成

蘋果日前公布App Store 2020年度最佳榜單,總計選出15款出色App和遊戲,而當時展示宛如藍色款Mac Mini的實體獎座,目前也已經寄送到各個獲獎的開發者手上。

包含《Fantastical》開發者Flexibits、《原神》開發者米哈遊等,目前都已經收到蘋果頒發的獎座。

依照蘋果說明,獎座設計靈感源自App Store標誌性的藍色圖像,每個獎項都會嵌在以100%回收鋁金屬材質製成的蘋果標誌上,另一面則刻有獲獎者名稱,另外也附上蘋果執行長簽名與祝賀。

今年iPhone年度最佳App,是由獨立開發者Andres Canella打造的《Wakeout!》獲得,將溫和的運動帶入家庭辦公室和課堂,並且為每個人設計出輕鬆且包容的多種動作。而諸如《原神》、《符文大地傳說》、《極樂迪斯可》、《Dandara Trials of Fear》,以及Apple Arcade訂閱服務收錄的《Sneaky Sasquatch》等遊戲,則讓玩家可在浩瀚奇幻世界中提供逃離現實的壓力,另外也能藉由《Disney+》帶來眾人渴望的無限可能感。

另外,包含促進遠距學習的《Zoom》、可協助建立日常作息的《Fantastical》,或是可協助使用者入睡的《Endel》,均成為App Store 2020年度最佳榜單獲獎者。

針對今年的App開發趨勢,蘋果也認為今年多數App主要建立在「互助」,其中像是《Shine》針對心理健康和黑人生活的相互關係推出特定章節,而《Explain Everything Whiteboard》則是藉由雲端方式讓學生群體即使遠距操作,也能繼續一起完成計畫案。

至於《Caribu》則在即時視訊通話平台加入數十款互動遊戲和上百本書籍,藉此讓親友互動,而《Pokémon GO》則因應疫情調整為在家體驗,重新打造其廣受歡迎的戶外遊戲玩法。另外,由聯合國世界糧食計畫署推出的《ShareTheMeal》,則讓使用者更容易為他人分享超過8700萬份餐食。

 

Source : https://www.cool3c.com/article/158462

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【用穿戴裝置、手機 App 控制糖尿病】95 位病患臨床實驗:血糖明顯降低,最多減掉 2 公斤

穿戴式裝置品牌 Fitbit(NYSE:FIT)與亞洲第一大糖尿病管理平台智抗糖 Health2Sync [1],近期聯合發佈與台灣四間專精於糖尿病照護的診所進行的臨床研究結果,結果證實智抗糖 App 結合 Fitbit 智慧穿戴式裝置 [2],可以有效幫助糖尿病控制。

四家診所、95 位病患參與,證實穿戴裝置結合 App 有助控制糖尿病

根據參與研究的病患紀錄顯示,研究結束後,病患的糖化血色素、空腹血糖、低密度膽固醇,皆有顯著改善。同時病患量測血糖的頻率也有增加。此項研究驗證了 Fitbit 智慧穿戴式裝置結合到糖尿病照護的價值。

臨床研究結果如下:

  • 平均糖化血色素降低 0.33%,而每週進行中高強度運動至少 150 分鐘的患者,平均糖化血色素降幅更達到 0.66%
  • 平均空腹血糖降低 10.92 mg/dL
  • 平均低密度膽固醇降低 11.55 mg/dL
  • 參與研究病患的體重降幅最多達 2 公斤
  • 參與研究病患的中高強度的運動頻率,最高增加到 7.03 次/ 週

該項研究為期三個月,於 2020 年 7 月結束,參與的診所包括游能俊診所、大雅長安診所、怡兒診所、及大鈞診所,共 95 位第二型糖尿病患自願參與,透過醫師追蹤進度與患者的生活習慣變化。在臨床研究開始之前,四家診所的醫護人員皆協助完成病患的健康指標測量,記錄所有臨床研究開始前的數據,而臨床研究開始後到結束,患者也需進行每週的自我血糖監測。

在研究進行期間,每位患者都獲得一支 Fitbit Inspire HR,並同意與智抗糖 App 串連。每位患者的運動數據,會整合到智抗糖 App 中,醫護人員再透過智抗糖雲端照護平台,搭配查看病患在智抗糖 App 中的其他健康數值,例如糖化血色素、空腹血糖和膽固醇濃度,隨時掌握病患健康狀況,必要時也可遠端提供衛教建議。

醫護人員也能從中協助追蹤病患狀態,控制血糖更有效

大雅長安診所呂國樑院長表示:「臨床研究結果讓醫護人員和病患都非常驚訝,尤其我們診所參加計畫的病患,才短短三個月,平均體重下降 2 公斤多,平均空腹血糖也下降 11.10 mg/dL,大幅改善了患者的健康狀況 [3]。」

游能俊診所游能俊院長表示:「第二型糖尿病患透過運動、藥物、飲食等生活習慣的指引與調整,可達到血糖控制良好及穩定的狀態,而透過 Fitbit 運動手環與智抗糖的整合,醫護人員可以追蹤到病患的中等強度運動內容,再搭配平台內的血糖數據,更可以輕鬆進行運動衛教,對病患血糖控制更有成效。」

糖尿病是一種慢性疾病,如果不加以控制,可能導致失明、腎衰竭、心臟病、中風和下肢截肢等併發症 [4]。而在台灣,糖尿病是僅次於癌症,高居非傳染性疾病的第二大死因,造成個人和健保支出的增加、工作效率的下降,儼然已成龐大的國民經濟負擔。

糖尿病管理需要透過運動、藥物、飲食等生活習慣的調整。智抗糖 App 與 Fitbit 智慧穿戴式裝置的整合,鼓勵病患建立更好的生活習慣、進而改善健康。智抗糖 App 每週會發出提醒,鼓勵病患規律運動,而結果也顯示,病患的中高強度運動頻率增加到每週 7.03 次。隨著病患的運動量增加,健康狀況也獲得明顯改善。

智抗糖 Health2Sync 執行長鄧居義表示:「在這次研究獲得這麼正面的結果,我們感到非常興奮。Fitbit 在智慧穿戴式裝置和健康管理解決方案的持續創新,不管對於糖尿病的預防或是控制都扮演重要的角色。我們也期待未來與 Fitbit 擴大合作。」

善用科技工具,培養健康的生活習慣、控制病情

Fitbit 國際健康解決方案副總裁及亞太區總經理 Steve Morley 表示:「在這個臨床研究中,我們看到病患的行為改變,更堅定了我們相信 Fitbit 能夠強化使用者的內在動機,培養更健康的生活習慣。對於第二型糖尿病患來說,健康的日常生活習慣,對病情的穩定度有相當大的影響。Fitbit 結合智抗糖 App、智抗糖雲端照護平台,不論病患和醫護人員都可以輕鬆追蹤到關鍵指標,這項創新的解決方案,證實讓管理第二型糖尿病更方便。」

去年 9 月開始 Fitbit 與智抗糖 Health2Sync 攜手合作,經用戶授權後,在智抗糖 App 中整合 Fitbit 的健康、睡眠和運動數據,協助日本和台灣的 52 萬名智抗糖 App 使用者有效控制自己的病情。這項整合讓擁有 Fitbit 帳號的智抗糖 App 使用者,可以輕鬆在 App 上看到 Fitbit 即時追蹤的心率、睡眠、運動等,可隨時比對病患在智抗糖 App 上輸入的血糖數值,確認各項指標是否落在健康範圍之內 [6]。

Source : https://bit.ly/3qqBmds

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新冠肺炎|飲食業:政府推安心出行App 需研增入座率等誘因

政府擬推出「安心出行」手機應用程式。市民可透過掃描場所張貼的二維碼記錄,當個別場所出現確診個案,而用戶曾與確診者於相若時間到訪有關場所,應用程式會向用戶發出通知。

優質旅遊服務協會主席、稻苗學會會長黃傑龍今(3日)早在港台節目表示,業界對防疫及社交距離法例要求已感疲累,過去的自願措施僅一至兩成業界響應。若政府能增加誘因,如批准延長營業時間或增加一成入座率等,相信能鼓勵食肆積極響應。呼吸系統專科醫生梁子超則稱,應用程式成效在於政府能否帶來誘因,鼓勵市民使用。

優質旅遊服務協會主席、稻苗學會會長黃傑龍表示,三周前創科局及食環署曾向飲食業界講解「安心出行」手機應用程式,惟尚未確定推出日期。日後程式推出後,業界可印刷二維碼並貼在食肆當眼處,供市民下載程式後掃描「打卡」。黃傑龍說,業界對防疫及社交距離法例要求已感到疲累,過去的自願措施,僅一至兩成業界響應。若政府能增加誘因,如批准延長營業時間或增加一成入座率等,相信能鼓勵食肆積極響應。

被問到食肆有否嚴格遵守防疫規定,黃傑龍直言「世界永遠有人超速,有人紅燈過馬路」,他已呼籲業界守足規矩。他又稱,七成半入座率難以肉眼觀察,有酒樓收起部份桌椅,亦有餐廳安排四人桌坐三人,均沒有違規。

而香港酒店業主聯會執行總幹事李漢城說,「安心出行」手機應用程式對保障市民衞生安全是好事,他亦會認真考慮參與。

呼吸系統專科醫生梁子超稱,在新加坡和內地,這類應用程式是強制使用,但本港市民對強制安排的認受程度不同。他認為,應用程式成效,在於政府能否帶來誘因,鼓勵市民使用。他又說,如個人資料只儲存在市民手機,政府可盡量簡化程式,推出自動機制,令市民不需每到一個地方便掃描一次。

 原文網址:https://bit.ly/3kXr2Gz
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【中小企教室】轉型要訣:天下應用 唯快不破

風清揚教令狐沖獨孤九劍的要訣時,說到「天下武功,唯快不破」。當後者大戰東方不敗時,速度成為致勝關鍵。在商業世界裡,這要訣的重要性也有過之而無不及。一部手提電話,如果應用程式運行速度慢,則大大影響用戶體驗,隨時被更新換代,在商業世界中亦言。

在企業中,IT系統若能靈活快速部署應用程式,推出新服務,將幫助企業在激烈的市場競爭中奪得一席之位。香港每間企業平均擁有200至300個應用程式,當中包括自身研發和第三方開發的。如果應用程式運行不暢順,或者研發時間長,無疑都會「拖慢」顧客體驗。

數碼轉型唔易 有效開發Apps成關鍵

VMware今年6月的全球研究指出,有效開發和部署應用程式已成為現階段數碼轉型的關鍵。當中,雲原生應用尤其重要。雲原生是一種旨在充分利用雲端計算優勢的方法,為企業提供無限制的按需計算能力,以及按使用情況付費的功能。以應用程式為中心,通過將應用程式的功能細分,企業能快速將程式構建和部署到不同的硬件和雲端上。

初創公司正使用雲原生的方法,快速推出新服務,顛覆傳統行業。Gartner 預計,到2020年將有75%的全球化企業在生產中使用雲原生的容器化應用。在中國,截至2018年底,已經有96%的IT 企業部署容器化應用程式。

調查亦指出90%的受訪者也提出在轉型的過程中遇到阻滯,包括缺乏人才、受限於嚴格的安全與監管,以及多平台融合的技術难题。在香港,企業在數碼轉型時普遍面對兩大挑戰:缺乏人才和缺少簡單統一的現代化IT基礎架構。

港企3階段善用雲原生應用

在香港,企業不但面對同樣的難題,更深受疫情影響。如何在未來的數碼轉型中發揮雲原生應用的好處? 我們認為企業可分3個階段進行。

階段1:靈活應變  保持運作

不少公司因疫情而加快了數碼轉型的步伐,開發和部署大量的應用程式,務求讓員工能遙距使用公司資源,繼續為客戶提供服務。公司都意識到雲原生和容器管理平台的優勢,因此樂於採用。遙距工作已成為新模式,即使疫情過去亦只會越趨普及。

階段2:調整適應  升級儲能

進入疫情的調整適應階段,公司已經建立相對穩定的遙距運作或混合模式。此時數碼轉型的重點,應該在於升級IT系統、提升員工技能和改善內部流程,以適應新常態。這要求公司將應用程式現代化,推動一致的IT基礎架構,從而降低用於專用平台和技能方面的開支。同時,企業應構建一個企業級開源容器目錄,加大對內部技術人員的培訓,以加快應用程式開發速度。Gartner預計,到2024年,全球成熟經濟體中75%的大型機構將會使用容器。

階段3:數碼為先  加速創新

最後,進入加速創新階段,企業應該以未來就緒為目標,建立「數碼為先」的戰略。在規劃未來的業務模式後,企業可以開始建立長期競爭優勢,並鞏固對抗風險的能力。在這階段,往往傳統的流程會窒礙創新,多雲架構也變得複雜,而大量的應用程式部署開始導致安全和合規隱患。因此,企業應推動自動化,實現多雲環境的一致性,加快應用程式的部署和IT系統的維護。同時,推動應用程式容器化和現代化,以加強安全性和合規。

原文網址:https://bit.ly/3dDUKh2

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理大畢業生研發應用程式 助管理衣物減浪費

理大指,設計範疇多元,未受疫情影響。

設計不僅是外形美觀,更具改善生活的功能。理工大學設計學院有畢業生針對「快時尚文化」過度消費的問題,設計手機應用程式,讓用家可以管理衣物,同時以網上配對方式,把自己不再穿着的二手衫,與其他身材相若的用家分享;另外,有畢業生設計適合長者的巴士座位,能切合他們安全與需要之餘,亦重新設計車廂內的座位配置,容納更多輪椅,奪得校外設計大獎。校方指八成畢業生已成功獲聘,設計範疇多元,未受疫情影響。

在理大設計學院修畢互動媒體文學士的畢業生薛詩敏,與拍檔黃舒婷都面對年輕人的煩惱,「為甚麼家中有這麼多衣物,我們都覺得煩」。究其原因,兩人發現「快時尚文化」盛行,加上不少人因參加社交場合或投身職場而買新衫,卻未必了解個人風格,結果衣服愈買愈多,即使近年興起主張「斷捨離」的極簡概念,有人只是把衣服清走,再追潮流買設計簡約的新衣服,結果造成二次浪費。
為讓用者了解自己的穿着習慣,他們設計名為「ClothesFD」流動應用程式,通過掃描衣服上的NFC(近距離無綫通訊),記錄穿着次數與喜好,並提供穿搭建議供用者作為參考。程式另一功能是以鏡頭計算用者三圍,方便用者把不再穿着的二手衫,與其他身材相若的用家分享,從而延長衣物壽命,「大家亦可互相參考對方怎樣穿着」。兩人現時投身互動設計的行列,希望與時尚品牌合作,把「ClothesFD」設計由概念化為上架的應用程式。

修畢產品設計學文學士的許恒達,設計便利長者的巴士座椅「Asit」,用家可利用扶手上的按鈕,控制應用液壓系統的座椅高度,符合不同長者需要之餘,扶手的曲綫設計,亦為長者提供可靠支撐,方便他們乘坐與站立。他亦同時重新布置巴士車廂布局,以可摺起的「Asit」取代固定座椅,從而提供更多的空間容納使用輪椅的乘客,「網上不時看到孕婦與老人家爭位的片段,這麼大台的巴士,為何仍會出現這樣情況?缺點正是位置與空間上。」

許恒達憑着「Asit」早前獲James Dyson設計大獎的香港冠軍,他笑言設計更重要意義,是提醒社會注視問題加以改善。他打算投身設計顧問工作,接觸不同的項目。雖然今年面對新冠疫情,但理大設計學院副院長(學術課程)兼副教授Peter Hasdell指,在六月底時八成畢業生已成功獲聘,強調設計範疇多元,譬如在數碼世界下,對用戶體驗設計、服務設計等方面需求殷切,故疫情影響不大。

原文網址:https://bit.ly/2HjSO10

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YouTube Kids App推兩大功能 可篩選內容、限制小朋友觀看影片時間【短片】

YouTube Kids App(應用程式)近日於本港推出,專為3至12歲的兒童提供各種影片及學習影音內容,如卡通片、教育影片、兒歌、兒童節目等。家長下載並安裝應用程式後[Google Play、App Store(iOS)],可輕鬆揀選適合孩子的頻道,以及管理他們觀看影片的時間。

YouTube Kids 5大特色及功能

‧家長篩選內容:YouTube Kids內的「自行核准內容」模式,可設定小朋友可觀看哪些影片和頻道、揀選可觀看的內容或過濾某類型的影片或頻道,以及決定是否開啟應用程式內的「搜尋」功能。

‧設定使用時間:家長可利用內置的計時器管理孩子觀看影片的時間,例如設定30分鐘的觀看時間後,YouTube Kids會在時段結束時發出提示,並自動停止應用程式。

‧操作簡單:操作介面以圖案為主,配合簡易指示,方便小朋友使用。家長在初次使用和設定時,會提供影片篩選準則說明及推薦影片指引。

‧合家歡內容:YouTube Kids提供適合一家大小觀看的影片,除了提供有關音樂、學習、探索等的兒童節目,亦提供適合年長小朋友觀看的遊戲頻道和播放清單。

‧合作伙伴系列:家長和孩子可按興趣,從家庭友善的頻道中揀選不同主題影片系列,如藝術與勞作、音樂、體育、學習等。家長亦可選擇開放特定系列或題材的影片給小朋友收看。本地及國際創作內容包括:Bedtime Stories with Uncle Siu(蕭叔叔睡前故事)、麥兜頻道、Peppa Pig等。

原文網址:https://bit.ly/370dHcB

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